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帅哥哟,离线,有人找我吗?
锅底超人
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[推荐]锅底超人“贱碟”专区——《盗墓空间》  发帖心情 Post By:2010/9/7 11:39:44

《盗梦空间》:迷走梦境,迷失现实(无剧透版)

 
<!-- 正文开始 -->

文/梦见乌鸦

 

    《盗梦空间》口碑与票房的爆棚是意料之中的,因为电影最终呈现给大家这个惊心动魄又极具新意的故事令电影院的很多观众拍案叫绝,同时又陷入本片种种结构与细节的可行性推理判断的无限回味中。眼见为实耳听为虚,《盗梦空间》对梦境的解析深浅还需自己慢慢细品,本文只是从电影的角度来评价本片的优劣性,绝无半点剧透。

《盗梦空间》:迷走梦境,迷失现实(无剧透版)

 
                                       大师导演的结构论 
    导演克里斯托弗?诺兰被誉为好莱坞结构与叙事的鬼才,此人拍电影之前是学建筑学的,喜欢在结构方面做点文章。从《记忆碎片》中那个双线叙述的故事构造了两个冲突不断的时空,到《致命魔术》中将一个简单的复仇故事打乱然后重新组合,诺兰的电影中都包涵了对叙事结构与故事发展强烈的个人印记,最后《黑暗骑士》票房与口碑的爆棚印证了这个神奇导演的天分。由于本片在有关梦境的基础上于不同空间来回穿梭,这个看似混乱的结构在诺兰的调教之下变得更加通俗易懂,电影不同世界中的几条主线交错平行,看似混乱,但在导演娴熟的技能下,将多段式的故事变成影像化的镜头语言展现给大家。条条主线层次推进,慢慢的展开,进而相互交错,彼此衔接,最后在结尾之处几条主线汇聚一点,完美结合。如果说《记忆碎片》是一个前后相交的叙事方式赢得大家眼球,如果说《致命魔术》最后形成一个工整有序的网让观众恍然大悟,那么《盗梦空间》就是一个金字塔般的楼层式建设格局。在本片中诺兰并没有炫耀叙事方式,而是采取在叙事结构方面着重笔墨,如果形容一部情节曲折的电影用“环环相扣”这个词,那么本片无论从故事结构还是情节设定才是真正做到了“环环相扣”,一环套一环,令人大呼过瘾。

 

   诺兰的电影其实整体故事大框架并不是很复杂,平心而论,《奠基》的故事主体并不那么新颖。一个简单的犯罪故事,喜欢平铺直叙的观众会认为将一个习以为常的商业犯罪故事用了148分钟才折腾完是在兜圈子。这里要说的是,电影的确是在兜圈子,而且观众是在被牵着鼻子走,不同的是以往观众的被动情绪在这里成了主动,电影前30分钟对于梦境的解释和几个人物的各职其能吊足了大家胃口,使得观众不由自主的随着故事的发展进入到电影中,所以与其说是被牵着鼻子走,倒不如说跟着电影一块走,完全是心甘情愿的,这就是本片对于这个兜圈子般的故事一种合理的运用。

 

    有人说电影在某种程度上很像《黑客帝国》和《少数派报告》,其实完全两码事。本片除了以现实为构架的世界之外,大量梦境中抽象的时空赋予电影有别于其他科幻片独一无二的特质。本片被视为一部“发生在意识结构内的当代动作科幻片”,实际上用句俗话就是将意识作为一个平台,并加以影像化,是对人类梦境的一次充满天马行空想象力的影像化演绎。人的梦中可以出现现实中无法触及的影像,或支离破碎,或颠倒乾坤。《盗梦空间》的创意就是建立在人类梦境这种不确定性与失真性的基础上,将梦中那种包罗万象的时空转化成一次极具个人色彩的大胆尝试。将意识与潜意识在不同空间内具体化、实际化,毫无疑问,在如今科幻电影已经沦为视觉工具的时代,本片的出现为想象力匮乏的科幻电影开辟了一个新的领域,也是给科幻电影市场注入了一剂强心针。


                                梦境与现实的关联
    人的大脑可以容纳全部现实场景,目前科学领域的研究中还没有触及到大脑思想的极限。“就像你走在一个沙滩上,既可以四周环顾,又可以抓起沙滩上的一把细沙”导演如是说。本片从一种崭新的角度,试图通过操纵‘神志清醒的梦’来验证这个关于思维界限的问题。思维的无限性为电影的剧本和框架提供了大胆的想象力,在无边的思维海洋中去努力寻求那一座能以立足的孤岛。电影讲一个老套犯罪题材故事嫁接入一个全新的故事构架中,使本片无论从立意还是过程都显得那么超前。科技让人可以侵入其他人的大脑,而电影所做的就是让观众与片中人物一起在同一时间不同地点分享同一个梦境。


    电影中大部分场景发生在主人公柯本潜入他人梦境中那个时间与空间紊乱的世界。在体现超现实效果梦境的时候,并没有像其他一些流行电影那样采用虚幻缥缈的方式来展现虚拟的领域,取而代之的是大量从现实出发通过潜意识形象化和人工大胆设计制造出来的梦境,但又与现实相悖半梦半醒的世界。电影这种设定有些类似著名动作游戏《恶魔城》与《寂静岭》中的“表”、“里”世界,但又具不同之处。在片中现实世界中的客观事物波澜不惊,但现实世界微小波动而导致在梦境中设计的场景变得令人匪夷所思。颠倒空间的布局、奇怪的建筑结构、翻卷的摩天大楼、以及失重状态下的提线玩偶般静止的躯体等等,显得机械感十足。两种世界相互影响,相互衔接,片中人物在时间与空间的紊乱的环境中展开的连场火爆的对决,在考虑到身处环境的影响时同时又要兼顾现实世界对梦境的影响,稍不留神就会导致表里世界的混乱,这种千钧一发的情节设定加剧了电影的节奏感与紧张气息,其本身就驾驭在了同类动作电影之上。所以观众不必惊讶于眼前这个种种可能与不可能交织的地域,而是要静下心来考虑接下来的场景能否让你更加大跌眼镜。

 

    其实像是这种同一个人物出现在两种不同风格表里世界的电影并不是独此一家,包括《寂静岭》、《黑客帝国》等片均是采用了这种表达方式。但《奠基》的另类之处就在于将人类对现实世界的意识映射到梦境中,并加以形象化,从而产生一个建立在现实的基础上但又脱离平常我们熟悉的那种时间观念与空间观点。电影牢牢的抓住了真实与梦境切换的衔接点,从而体现出一种逻辑的不确定性,几乎让观众质疑身边世界的真实性。

 

《盗梦空间》:迷走梦境,迷失现实(无剧透版)

                              动作与情感的辉映 
   诺兰对于动作惊悚电影的拿捏相当独到,电影里既有紧张的动作场面,也有引人入胜的情节,更少不了贯穿始终人物情感刻画。作为一部动作片,电影中海量的动作场面爆引眼球,而且比起目前动不动就电脑特技满天飞的视觉电影,本片几乎没有动用任何电脑特效,却创造出惊人的视觉效果。导演采用了老式电影技法,通过摄影和剪辑,将电影的剧情和动作部分完美结合。无论是在空旷雪地中的追逐,在梦境诡异失重状态下的肉搏,还是在大街小巷中的枪战吗,片中对动作场面的处理干净利落,又不失大气。电影的情节推进方式张弛有度,整体按部就班的渐进发展,其中充满的大小激战段落的高潮部分令人紧张窒息。通篇给人一种肃杀的感觉,无论是悬念的设置还是紧张的打斗,始终让观众的心悬在空中。而片中人物的设定同样值得称道,这是一个团队般的集体,类似于《天降奇兵》和《职业特工队》,一位主角和几位不同职能的配角相互影响,在梦境的世界中各司其职,各方面人物均行走于刀锋之上,一方稍有差错便会导致满盘皆输。所以观众在关注主人公的行动与其情感路线时,同时又对其他几位性格迥异的人物印象深刻,故事结构之间的环环相扣,人物之间也是彼此关联,这样一来在紧张的故事基础上,同样使得人物立体化,做到电影整体血肉饱满,堪称科幻版的《叛逆连队》。

 

   而主人公莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的这个角色有些类似于其在《猫鼠游戏》中的那个职业骗子。二者的共同点就是天分极高但却擅长左道旁门,身负重担而又对情感难以割舍。所以在这部以动作取胜的电影中,对人物情感的刻画部分也占据了一定的比例。由于本片主要描写了有关梦境与记忆的事情,那么片中人物所遭受的情感波折必定会在自己的潜意识中体现出来,电影在在叙事和动作占据主导地位的同时,通过梦境中对现实情感的反射,使得本片没有变成抽象的科教片和干燥的动作片,动作场面与情感描写相辅相成,而人物也更加饱满。

 

                                   结语
  《盗梦空间》无疑是今年最好的电影,不但新颖独特,结构复杂,而且不乏娱乐性,关于电影的结构方面的各抒己见和在电影结束之后的热闹场景成为点缀本片的一道亮丽风景。比较有意思的是在观影过程中几乎满座的影院静的出奇,没有笑场,没有交头接耳,似乎大家都完全进入到了电影里那个错综复杂的世界中(有没有看不懂睡着的这我就不得而知了)。这是一部娱乐性十足又煞费脑细胞的电影,而关于电影结尾处的论断,导演其实给我们开了一个玩笑,仁者见仁,智者见智。 
《盗梦空间》:迷走梦境,迷失现实(无剧透版)


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看不到图片啊


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